## Context

目前的系统已经具备了以太网 TCP Socket 基础和 DVP+DMA 红外数据矩阵的采集能力。然而主程序目前仅仅是将 DVP 采集到的流进行无差别循环上报，没有执行复杂的预处理逻辑。
根据给定的架构设计文档 (`CH32二维运行结构概览.md` 与 `函数调用指南.md`)，我们需要：
1. 导入由第三方或算法工程师提供的闭源/封装好的预处理算法库 (`Preprocess_`) 和底层 TCP 控制流协议封装 (`TcpLogic_`)。
2. 废弃当前无差别的整帧暴力上传阻塞逻辑。
3. 利用 `TcpTxBuffer` 的带有 offset 缓冲池机制实现零拷贝的网络流装配上传。
4. 提供上位机参数回调和错误处理功能（如通过 `TcpLogic_RegisterConfigCallback` 和 NG 控制逻辑）。

## Goals / Non-Goals

**Goals:**
- 在 `main.c` 和 `dvp.c` 中成功注册、初始化并接入 `Preprocess_xxx` 与 `TcpLogic_xxx` 的 API 生命周期。
- 实现一个不产生内存额外拷贝 (Zero-Copy) 的缓冲区数据流，由预处理根据特定感兴趣区域截取有效温度点后，送入 TCP 模块利用预留位添加封包帧头发出。
- 加入上位机动态热更新配置和外部气缸硬件IO回调处理。

**Non-Goals:**
- 具体的红外滑窗滤波或 TCP 报文组装的底层逻辑编写（这部分属于已封装库，只做 API 调用层面的业务整合）。

## Decisions

- **API 包装策略**: 为了避免 DVP 中断卡死主线程流，将 DVP 完成一帧（软触发）的逻辑校验放到业务主循环 `main` 之内。DVP 中断仅仅传递 `Line_Ready_Flag` 或全局的缓冲区双指针结束标志给主循环去执行高耗时的 `Preprocess_CheckInternalTrigger2D` 操作。
- **内存池预分配模型**: 在全局申请两个支持偏移量设定的发送大缓存 (`TcpTxBuffer_t`) 并常驻内存，确保网络封装只需向 Buffer 首部写入 TLV 标头而无需搬运大块图像数据。
- **配置与剔除反馈同步**: 所有与上位机的异步通信指令解析都由 `TcpLogic` 完成，主程序在此阶段只需挂载好 callback 并使用 `volatile` 配置影寄存器或标志位与主循环交互即可。

## Risks / Trade-offs

- [Risk] 零拷贝模型的数组越界风险 → 确保 `Preprocess` 的目标裁断 Buffer 的尺寸 > (`Target Width*Height*2 + HeadOffset`) 且首字节地址分配精确。
- [Risk] DMA 和 主循环取图并发导致冲突 (Tearing) → 要求 DVP 在更新下一帧时利用乒乓机制避免同址同时写读，主逻辑处理时需进行资源锁屏。
