✨ feat(system-overview): 创建系统总览文档 - 描述项目背景与硬件平台配置 - 提供 FreeRTOS 任务拓扑表(任务优先级、栈大小、职责) - 详细说明系统启动序列和初始化依赖关系 - 绘制 2D/1D 状态机完整流程图 - 解释 TEMP_REQ 辅助通道工作机制 - 说明任务间同步机制(Frame_Ready_Flag、双缓冲 TX) ✨ feat(dvp-module-design): 创建 DVP 模块设计文档 - 提供 DVP 硬件连接引脚映射表 - 描述 DVP 时序配置(信号极性、工作模式) - 解释 DMA ping-pong 行缓冲机制和切换逻辑 - 说明 DVP IRQ 帧组装流程(STR_FRM/ROW_DONE) - 定义 FrameBuffer 数据格式和像素访问方式 - 说明 TMP 模式温度换算公式和字节序要求 ✨ feat(qdx-protocol-design): 创建 QDX 协议设计文档 - 描述完整 TLV 帧结构(FrameHeader + TLV + CRC) - 列出所有 Class/Type 映射表和用途说明 - 解释零拷贝 TX 缓冲区架构(HeadOffset 机制) - 说明分片机制和最大载荷限制 - 定义 Flags 字段各位含义和使用场景 ✨ feat(tcp-module-design): 创建 TCP 通信模块设计文档 - 描述双流连接架构(控制流 5511 / 数据流 5512) - 说明握手流程和连接建立时序 - 解释心跳机制和 TCP Keepalive 配置 - 描述配置下发与缓存机制 - 说明数据发送队列和背压处理策略 - 解释 WCHNET 网络栈驱动任务工作机制 ✨ feat(integration-guide): 创建对接集成指南 - 提供网络接入参数表(IP、端口、协议) - 详细说明握手流程和配置下发格式 - 提供 2D/1D 温度帧解析方法和示例代码 - 说明检测结果上报和 NG 响应机制 - 解释 TEMP_REQ 按需截图工作方式 - 列出错误码表和对接故障排查步骤
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system-overview Specification
Purpose
TBD - created by archiving change software-design-doc. Update Purpose after archive.
Requirements
Requirement: FreeRTOS 任务拓扑描述
文档 SHALL 列出所有 RTOS 任务的名称、优先级、栈大小、职责及任务间通信方式。
Scenario: 开发者查阅任务优先级
- WHEN 开发者需要了解任务调度顺序时
- THEN 文档 SHALL 提供任务优先级表,包含:task_wchnet(优先级 6,512 字)、task_business(优先级 5,512 字)、task_heartbeat(优先级 3,256 字)、task_test_pattern(优先级 4,256 字,仅 TEST_PATTERN_MODE=1 时存在)
Scenario: 开发者理解任务间数据流
- WHEN 开发者需要理解 DVP → 业务任务的数据传递时
- THEN 文档 SHALL 说明通过
Frame_Ready_Flag(volatile 标志)和FrameBuffer(共享内存)传递帧数据,IRQ 置位,业务任务轮询消费
Requirement: 系统启动序列描述
文档 SHALL 描述 main() 的初始化顺序,涵盖所有外设和模块的初始化步骤及其依赖关系。
Scenario: 开发者定位初始化顺序问题
- WHEN 开发者遇到启动相关 bug 时
- THEN 文档 SHALL 提供启动序列:SystemClock → USART3/debug → Flash/SRAM 配置(128K+192K)→ DVP_Init → TIM2_Init → ExtTrigger_GPIO → NG_GPIO → ETH_LibInit → qdx_port_init → Preprocess_Init → TcpLogic_Init → 注册回调 → TcpLogic_Start → 创建 RTOS 任务 → vTaskStartScheduler
Requirement: 2D 状态机完整描述
文档 SHALL 描述 2D 触发状态机的所有状态、转换条件和行为,包含外部触发和内部触发两种模式。
Scenario: 开发者理解 2D 外部触发流程
- WHEN 开发者排查外部触发抖动问题时
- THEN 文档 SHALL 描述:IDLE → [PA15 上升沿] → DEBOUNCE(等待 DebounceIntervalMs) → DELAY(等待 TriggerDelayMs) → BURST(发 BurstCount 帧,间隔 TriggerInternalIntervalMs) → IDLE
Scenario: 开发者理解 2D 内部触发流程
- WHEN 开发者配置温度阈值触发时
- THEN 文档 SHALL 描述:每帧调用
Preprocess_CheckInternalTrigger2D,在 TriggerRoi 区域内 Max/Avg 超过 TriggerTemperatureThreshold 时触发,跳过 DEBOUNCE 直接进入 DELAY → BURST
Scenario: 开发者理解双缓冲 TX 逻辑
- WHEN 开发者排查发送顺序问题时
- THEN 文档 SHALL 说明
use_buffer_A标志在每次发送时取反,g_TxNetBuffer_A / g_TxNetBuffer_B 交替使用,避免前一帧发送未完成时被覆盖
Requirement: 1D 状态机完整描述
文档 SHALL 描述 1D 采集状态机的所有状态、转换条件、采集逻辑和发送条件。
Scenario: 开发者理解 1D 外部触发流程
- WHEN 开发者配置 TriggerType=2 时
- THEN 文档 SHALL 描述:S1D_IDLE → [PA15 上升沿] → S1D_DEBOUNCE(等待 HighTimerLimit ms) → S1D_COLLECTING(采集 temp+time 样本直到停止条件)→ 发送 → S1D_IDLE
Scenario: 开发者理解 1D 内部触发流程
- WHEN 开发者配置 TriggerType=1 时
- THEN 文档 SHALL 描述:S1D_IDLE 中维护 3 帧滑动窗口,连续 3 帧帧最大温度 ≥ TriggerTempLimit 时进入 S1D_COLLECTING;停止条件:样本数达 BufferSize 或触发后连续 NgCountLimit 帧低温
Scenario: 开发者理解 1D 数据格式
- WHEN 开发者解析 1D 数据时
- THEN 文档 SHALL 说明每个样本 4 字节:[time_offset_lo, time_offset_hi, temp_lo, temp_hi],time_offset 为相对采集开始的 ms 偏移,temp 为 0.1°C/LSB 的 uint16_t
Requirement: TEMP_REQ 辅助通道描述
文档 SHALL 描述服务器按需截图(TEMP_REQ)的触发流程和限制条件。
Scenario: 开发者理解 TEMP_REQ 工作方式
- WHEN 服务器发送 TEMP_REQ 命令时
- THEN 文档 SHALL 说明:
g_temp_req_pending置位,业务任务在下次循环读取当前 FrameBuffer 发送,is2D=1 走 Preprocess_Execute + 2D 封包,is2D=0 走 send_1d_snapshot(30 个等间距采样点);仅在对应模式 Enabled 时响应